行政院長林全周四(17日)將召開「DIGI+方案」第一次推動小組會議,數位經濟主軸將著力數位文創、數位商務、異業整合、資料經濟四路並進。金管會將選擇醫療院所及公部門,作為大力推動行動支付普及率據點,目標至2025年將行動支付從目前不到3成提升逾66%,甚至力拚達8成。
身兼「DIGI+方案」召集人的林揆,周四將召開第一次推動小組會議,林揆要緊盯各部會,要求交出短期一、二年可看見的成果亮點項目,要讓科技發展投入讓人民有感。這項方案分成五組,包括協調推動組、科技人才組、基礎建設組、數位國家組、數位經濟組。
官員表示,金管會將搭配修改法規,營造友善電子支付環境,督導銀行公會推動信用卡、電子票證、電子支付帳戶等支付工具端末的設備整合,選擇公部門及醫療機構等據點,支持行動支付服務,加速國民個人消費支出使用電子化及行動支付,普及率由目前不到3成提升2025年逾66%。
數位商務方面,經濟部將祭出資源補助產業標竿、品牌群聚、內容電商、行動電商等,同時要會加強東協、北美、中東與俄羅斯等國際電商市場拓展及國際合作,目前電子商務產值約6,000多億元,2020年能破兆元大關。未來強化吸引國外消費者 到台灣電商平台購物,跨境電商交易量2020年衝刺至1,000億元,2025年達2,000億元。
資料經濟方面,經濟部明年將促成5個百萬筆以上政府開放資料,供各界應用加值大數據,首先選擇影音媒體、智慧及長照醫療等領域,預估2020年可創造8,000個在地就業或創業機會,促成10個百萬筆政府開放資料大數據供外界加值應用,資料經濟產值達7,000億元。
在異業整合部分,將推動數位創新彈性實證,官員說,金融科技部分由金管會負責金融沙盒,非金融業部分由中小企業負責,經部日前赴日本考察無人車等法規沙盒,要提供企業異業結合的創新驗證場域,並研擬彈性實證條例。在案例方面至少推6案,促進新創企業10家以上。
此外,數位文創方面,文化部將以特色內容結合新興AR/VR、穿戴式裝置等科技,將體感科技應用於展館及公共空間,製播4K高畫質電視節目在電視及網路播放,帶動數位創新總產值達1兆元。
來源:http://www.chinatimes.com/newspapers/20170814000068-260202
身兼「DIGI+方案」召集人的林揆,周四將召開第一次推動小組會議,林揆要緊盯各部會,要求交出短期一、二年可看見的成果亮點項目,要讓科技發展投入讓人民有感。這項方案分成五組,包括協調推動組、科技人才組、基礎建設組、數位國家組、數位經濟組。
官員表示,金管會將搭配修改法規,營造友善電子支付環境,督導銀行公會推動信用卡、電子票證、電子支付帳戶等支付工具端末的設備整合,選擇公部門及醫療機構等據點,支持行動支付服務,加速國民個人消費支出使用電子化及行動支付,普及率由目前不到3成提升2025年逾66%。
數位商務方面,經濟部將祭出資源補助產業標竿、品牌群聚、內容電商、行動電商等,同時要會加強東協、北美、中東與俄羅斯等國際電商市場拓展及國際合作,目前電子商務產值約6,000多億元,2020年能破兆元大關。未來強化吸引國外消費者 到台灣電商平台購物,跨境電商交易量2020年衝刺至1,000億元,2025年達2,000億元。
資料經濟方面,經濟部明年將促成5個百萬筆以上政府開放資料,供各界應用加值大數據,首先選擇影音媒體、智慧及長照醫療等領域,預估2020年可創造8,000個在地就業或創業機會,促成10個百萬筆政府開放資料大數據供外界加值應用,資料經濟產值達7,000億元。
在異業整合部分,將推動數位創新彈性實證,官員說,金融科技部分由金管會負責金融沙盒,非金融業部分由中小企業負責,經部日前赴日本考察無人車等法規沙盒,要提供企業異業結合的創新驗證場域,並研擬彈性實證條例。在案例方面至少推6案,促進新創企業10家以上。
此外,數位文創方面,文化部將以特色內容結合新興AR/VR、穿戴式裝置等科技,將體感科技應用於展館及公共空間,製播4K高畫質電視節目在電視及網路播放,帶動數位創新總產值達1兆元。
來源:http://www.chinatimes.com/newspapers/20170814000068-260202
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