拚數位經濟 四路並進

行政院在數位經濟主軸將著力於數位文創、數位商務、異業整合及資料經濟四路並進,其中數位電子商務產值至2020年將破兆元,而跨境電子商務交易量將力拚躍升至1,000億元。
我國數位服務(軟體)經濟產值目前不到1兆元,為達到2025年產值2.9兆元的目標,鎖定數位文創、數位商務、異業整合及資料經濟為四大推動重點。
其中,文化部將與經濟部合作數位文創發展,以特色內容結合新興AR/VR、穿戴式裝置等科技,將體感科技應用於展館及公共空間,還有製播4K高畫質電視節目在電視及網路播放,帶動數位創新的總產值達1兆元。
官員說,在數位商方面,會加強東協、北美、中東與俄羅斯等國際電商市場拓展,目前電子商務產值約6,000多億元,希望2020年能破兆元大關。未來會強化吸引外國人到台灣電商平台購物,目前跨境電商交易量僅100多億元,希望2020年衝刺至1,000億元。
行動支付及電子支付普及率是擴大跨境電商發展關鍵,金管會將搭配修改法規,營造友善電子支付環境,督導銀行公會推動信用卡、電子票證、電子支付帳戶等支付工具端末的設備整合,提升公部門及醫療機構提供電子化支付服務。使行動支付加速普及率,至2020年將自目前不到3成提升至60%。
另資料經濟方面,經濟部要運用政府開放資料,結合公協會推動跨領域資料合作,建構第三方數據資料流通平台,打造以大帶小、軟硬整合資料服務旗艦團隊,爭取資料服務商機,含民間的資料加值應用,預估2020年可創造8,000個在地就業或創業的機會,促成雲端巨量資料經濟產值達7,000億元。

來源:http://www.chinatimes.com/newspapers/20170720000035-260202
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